简答题\n App是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的App多指智能手机的第三方应用程序。 A、正确 B、错误\n简答题\n 软件界面的友好性设计首先需要便于()。 A、用户习惯 B、用户操作 C、用户明确 D、用户分析\n简答题\n “理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作”,这句话在UI设计规范中属于()。 A、易用性 B、规范性 C、合理性 D、美观与协调性\n简答题\n 访谈法主要有四种类型:开放式(或非结构化)访谈、半结构化访谈、( )和集体访谈。\n简答题\n 根据用户满意程度和需要的重要程度这一四象限分析法来分析需求的优先权,其中焦点区(最重要区域)是指用户需要重要性最高,同时当前用户的满意程度( )。\n简答题\n 视觉设计的特征包括以下哪些?( ) A、沟通需求、塑造形象、促进销售 B、信息传达 C、说服与引导 D、艺术性\n简答题\n 想得到50%的产品满意度,让全体中的50%对产品满意。 A、正确 B、错误\n简答题\n UI设计是一种如何让产品界面美观易用、有效且让人愉悦的设计过程,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户使用产品时的行为、视觉感受,了解用户的心理和行为特点。 A、正确 B、错误\n简答题\n UI设计师是做程序开发的人。 A、正确 B、错误\n简答题\n 一般情况下,页面的加载时间为 A、环境贴切原则 B、灵活高效原则 C、即时响应原则 D、人性化帮助原则\n简答题\n 交互设计过程中常用软件有( ) A、Axure B、Photoshop C、Mysql D、Visio\n简答题\n GUI是Good User Interface的简称,即良好的用户界面。 A、正确 B、错误\n多选题\n 界面在设计呈现中包括的三要素是()。A、用户B、功能C、载体D、外观\n简答题\n UI一致性原则不包括()。 A、设计目标一致 B、元素外观一致 C、交互行为一致 D、前后台风格一致\n简答题\n Alan Cooper把用户分为:新手用户、( )和专家用户。\n多选题\n UI设计中的趣味性、愉悦度,这些都是针对用户()设计的领域。A、理性化B、有效性C、温和化D、情感化\n简答题\n 交互设计(IXD)全称是( )。 A、Internal Design B、Internet Design C、Interaction Design D、Interact Design\n
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