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新媒体设计之图形图像处理
第六章 【进阶篇之路径抠图】钢笔工具与图形图像设计
题目详情
简答题
用弯度钢笔工具绘制好路径上一个是角点的锚点后,将光标移动到要绘制下一个锚点的位置,按( )功能键,此时再单击鼠标左键,就可以在这两个锚点之间画出( )。
A、CTRL+SHIFT, 曲线段
B、SHIFT, 曲线段
C、CTRL+SHIFT, 直线段
D、SHIFT, 直线段
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简答题
用钢笔工具绘制路径时,下述描述正确的是( )。 A、单击鼠标在路径上创建新的平滑的锚点,按住鼠标不放且向上或向下拖动,锚点的位置会出现一个向上或向下的控制手柄。 B、单击鼠标在路径上创建新的平滑的锚点,按住鼠标不放且向上或向下拖动,锚点的位置会出现两个相对方向的控制手柄。 C、单击鼠标在路径上创建新的锚点,将鼠标对准新绘制的锚点,当钢笔头附加显示“/”时,按住鼠标向上或向下拖动,锚点的位置会出现一个向上或向下的控制手柄。 D、单击鼠标在路径上创建新的锚点,将鼠标对准新绘制的锚点,当钢笔头附加显示“/”时,按住鼠标向上或向下拖动,锚点的位置会出现两个相对方向的控制手柄。
简答题
在当前路径锚点全部显示时,只要单击某个锚点,该锚点显示为( ),未选中其它锚点均为( ) A、实心圆点,空心圆点 B、空心矩形,空心矩形 C、实心圆点,空心矩形 D、实心矩形,空心圆点
简答题
绘制路径的工具主要有( ) A、钢笔工具 B、弯度钢笔工具 C、自由钢笔工具 D、磁性钢笔工具
简答题
用钢笔工具抠图的三个阶段是:( ) A、绘制路径 B、编辑路径 C、创建选区 D、转换锚点
简答题
贝塞尔曲线俗称为皮筋曲线,由可伸缩的直线或弯曲的线段与锚点组成,以下描述错误的是( )。 A、锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段,则此锚点是平滑点 B、锚点两端的线段是转角过渡的直线段,则此锚点是角点 C、锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是平滑点 D、锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是角点
简答题
为了使绘制的路径上某个锚点的一侧曲线与对象边缘更加契合,选用铅笔的^转换点工具,单击路径上某个锚点,按住( )功能键,再拖动方向线的控制手柄,就可以调整一个方向的曲线段,使之与对象边缘契合。 A、CTRL B、ALT C、SHIFT D、空格键
简答题
用弯度钢笔工具绘制好路径上的一个新锚点时,将光标移动到此新锚点位置,按下( )功能键,光标会附加显示^符号,此时,再单击鼠标左键,就可以将此新绘制的锚点由平滑点转换为角点。 A、CTRL B、ALT C、SHIFT D、空格键
简答题
编辑路径的工具主要有( ) A、添加锚点工具 B、删除锚点工具 C、转换点工具 D、路径选择工具 E、直接选择工具
简答题
钢笔工具绘制多边形的步骤包括:( ) A、绘制路径的起始锚点 B、绘制路径的第二个锚点 C、绘制路径的其它锚点 D、闭合路径
新媒体设计之图形图像处理
章节列表
第一章 PHOTOSHOP基础
10
第二章 【入门篇之抠像1】使用规则几何形状对图像进行选取
10
第三章 【入门篇之抠像2】使用非规则几何形状对图像进行选取
10
第五章 【进阶篇之形状设计】形状工具与图形图像设计
10
第四章 【入门篇之抠像3】使用智能手段对图像进行快速选取
10
第六章 【进阶篇之路径抠图】钢笔工具与图形图像设计
10
第七章 【进阶篇之变换与裁剪】图像编辑的变换与裁剪
10
第八章 【进阶篇之修复与修补】图像编辑的修复与修补
10
第九章 【高级篇之蒙版融图】蒙版技术与图像融合
10
第十章 【高级篇之通道融图】通道技术与图像融合
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