当我们建完了所有柱的模型,建模者发现所有的KZ1的4根角筋错误,须统一由4C20修改为4C25,此时应()操作。 A.
在定义中,找到KZ1,在定义中将“4C20修改为4C25” B.
在模型中,任意捕捉一个KZ1,右键,选择“构件属性编辑器”,将“4C20修改为4C25” C.
F3批量选择,勾选KZ1,右键,选择“构件属性编辑器”,将“4C20修改为4C25” D.
原位标注,将“4C20修改为4C25”
在定义中,找到KZ1,在定义中将“4C20修改为4C25” B.
在模型中,任意捕捉一个KZ1,右键,选择“构件属性编辑器”,将“4C20修改为4C25” C.
F3批量选择,勾选KZ1,右键,选择“构件属性编辑器”,将“4C20修改为4C25” D.
原位标注,将“4C20修改为4C25”