大学网课搜题引擎
首页
学堂在线
智能手工艺创新工作坊
第四章 能力提升
题目详情
简答题
下列说法不合理的是( )
A、确定游戏角色的同时也要考虑场景的变化
B、在游戏编程中,位置、大小等数值可以设置变量来控制
C、在进行游戏交互设计时,只需要对每个游戏角色进行单独考虑
D、在进行游戏交互设计时,需要考虑到不同游戏角色之间的相互联系和影响
查看答案与解析
简答题
下列Scratch游戏编程流程正确的是( ) A、游戏策划-游戏交互-确定游戏角色-游戏编程 B、确定游戏角色-游戏策划-游戏交互-游戏编程 C、游戏策划-确定游戏角色-游戏交互-游戏编程 D、游戏策划-确定游戏角色-游戏编程-游戏交互
简答题
关于广彩小游戏的制作,下列说法描述正确的是( ) A、在制作广彩小游戏之前,需要深刻分析理解广彩本身的文化内核 B、广彩小游戏的制作就是将广彩的图案使用在游戏设计中 C、广彩小游戏制作的关键是游戏本身 D、制作广彩小游戏时,应该保证传统瓷器的完整性
智能手工艺创新工作坊
章节列表
第一章 授课老师及工作坊介绍
3
第二章 知识构建
3
第三章 思维训练
3
期末考试
30
第四章 能力提升
3