简答题\n 可视化交互模型普遍适用于各种数据和信息可视化方法中,是设计交互方法时需考虑的基本原则。 A、正确 B、错误\n简答题\n 可视化交互模型仅局限于某一种可视化方法。 A、正确 B、错误\n简答题\n 真实可视化系统中,很多可视化操作是混合了多种类别的交互。 A、正确 B、错误\n简答题\n 可视化交互将用户探索数据的意图传达给可视化系统,以改变可视化呈现。 A、正确 B、错误\n简答题\n 在可视编码和交互设计层面,潜在的问题是选择或设计的可视化和交互用法不能有效地向目标用户表达上一层任务和数据的抽象,可以选择的验证方法有( ) A、实验室研究 B、算法复杂性分析 C、 基于感知和认知原则 D、 应用质量指标\n简答题\n 可视化显示给用户的信息越多越好。 A、正确 B、错误\n简答题\n 在可视化交互方式中,“选择”数据常用的方法有 A、鼠标单击 B、 压缩 C、鼠标圈选 D、输入约束条件选择数据\n简答题\n 在领域情境层面,潜在问题是错误的定义了领域用户需求。常用的验证方法有( ) A、用户访谈 B、 用户行为观察 C、验证研究 D、 时间复杂性分析\n简答题\n 可视化设计的有效性衡量的是用户对可视化信息感知的成本,主要包括: A、算法运行时间 B、渲染时间 C、系统响应时间 D、 解释时间\n简答题\n 用户可以试验不同的可视化编码,有针对性的表达数据中的信息的交互方法为 A、编码 B、抽象/具体 C、关联 D、过滤\n简答题\n 可视化设计和验证的四个嵌套层有 A、领域情境 B、数据/任务抽象 C、可视编码与交互 D、算法设计\n简答题\n 先显示数据的概览,然后根据用户分析需要显示更多的细节的交互方法为 A、编码 B、抽象/具体 C、关联 D、过滤\n简答题\n 下列哪些是可视化交互方法 A、选择 B、抽象/具体 C、编码 D、高亮\n简答题\n 与选择操作不同的是,过滤删除数据,选择只显示指定数据。 A、正确 B、错误\n简答题\n 可视化设计的四个层次之间相互是没有关联的。 A、正确 B、错误\n简答题\n 如果设计者希望可视化展示的信息与实际显示给用户的信息是一致的,那么这就是一个表达力强的可视化。表达力衡量的是可视化方案对 A、信息的表达程度 B、 信息感知的特定成本 C、信息的渲染时间 D、信息的解释时间\n简答题\n 在大规模数据集中,希望展示数据细节的同时保留上下文信息,这时需要使用哪种可视化交互模型? A、“概览+细节” B、 “焦点+上下文” C、混合多种交互模式 D、混合多种交互设备\n简答题\n 通常希望找到数据目标并指定更多的数据细节的可视化交互方法是 A、关联 B、探索 C、 编码 D、过滤\n