简答题样条线除了结合“修改器”生成模型外,自身也可以做模型。 A、正确 B、错误简答题3dsmax多边形建模也有主层级和次层级之分,主层级用于控制对象的整体选择和编辑几何体操作,次层级用于控制点、线、边界、面和元素的编辑。 A、正确 B、错误简答题“解构”思维建模法的优势是将复杂的模型化繁为简,让你从多个角度去思考建模的可能性,有利于把握复杂模型的形体结构,提高制作效果。 A、正确 B、错误简答题ProBoolean运算会导致模型的布线很乱,容易产生三角面,还会让文件变大。 A、正确 B、错误简答题如果遇到球体、圆柱类模型,不能先用正方体结构的“盒子”概括结构再转变为球体。 A、正确 B、错误简答题3dsmax建模时,啤酒瓶、灯罩等类型的模型,可以运用样条线的轮廓结构,结合修改器,通过____成型。 A、放样; B、挤出; C、车削; D、倒角;简答题3dsmax样条线【顶点】层级的____工具是把一个顶点,变为两个,并在这两个顶点之间插入一条曲线,可以使尖角变圆角。 A、角点; B、圆角; C、倒角; D、平滑;简答题建模只需要考虑比例结构是否合理即可。 A、正确 B、错误简答题3dsmax样条线的【顶点】编辑模式,______命令用于在一定距离内,将两个点合成一个点。 A、附加; B、优化; C、焊接; D、熔合;简答题3dsmax多边形建模,细分由【迭代次数】来控制,迭代次数为____时,不进行圆滑计算。 A、100; B、0; C、1; D、2;简答题3dsmax建模中,进入样条线的【顶点】层级,将所有点都删除,就删除了整个对象。 A、正确 B、错误简答题3dsmax多边形建模的次层级包括____等。 A、【顶点】; B、【边】; C、【样条线】; D、【元素】;简答题3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。 A、【分离】; B、【克隆】; C、【切割】; D、【附加】;简答题3dsmax样条线的子层级包含了____,可以分别针对对象的局部信息进行选择和编辑。 A、【顶点】; B、【线】; C、【线段】; D、【样条线】;简答题3dsmax样条线顶点的类型有____。 A、Bezier类型; B、Bezier角点类型; C、平滑类型; D、角点;简答题布尔运算常用的方法有____。 A、并集; B、交集; C、差集; D、合集;简答题在3dsmax【图形】中,只有【线】属于可编辑样条线,其它图形都是3dsMax自带的标准样条线,由基本参数控制,如果想编辑它们,只能右键将其转换为【可编辑样条线】。 A、正确 B、错误简答题3dsmax中用车削修改器建模时,如果做的是器皿,剖面图的底部记得用开放的口,车削后使用_____,才不会留洞。 A、【翻转法线】; B、【焊接内核】; C、【封口始端】; D、【封口末端】;简答题3dsmax对象分为可渲染和不可渲染两种,样条线属于不可渲染对象。 A、正确 B、错误简答题3dsmax样条线的____,用于控制对象的整体效果,例如进行对象整体的移动、旋转、缩放和删除等。 A、顶点层级; B、线段层级; C、样条线级; D、总层级;