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当代科技艺术:艺术与科技的创意融合
第四章 另一种“活”的艺术:人工智能与人工生命艺术
题目详情
简答题
“人工智能(Artificial Intelligence)”术语的第一次正式提出,是在1956年夏季于_______
召开的学术讨论会。
A
达特茅斯大学
B
清华大学
C
东京大学
D 牛津大学
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简答题
下图展示了人工智能把一幅图片的内容与另一幅图片的风格进行合成,从而生成一种混合的绘画艺术。这种方法也可以被称为: A 风格迁移 B AI写真 C 过度处理 D 自动上色
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生命游戏诞生于1970年,是一种依据特定规则演化的细胞自动机,其发明者为: A 艾萨克·牛顿 B 英国数学家,约翰·何顿·康威 C 戈登·摩尔 D 爱迪生
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AIVA,是由一个研究团队基于深度学习算法训练的虚拟作曲家。在训练过程中,AIVA生成自己的音乐模型之前,是否需要将大量已有的音乐作品输入给AIVA? A 需要 B 不需要 C 不确定 D 以上都不对
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Karl Sims实现了一项利用虚拟方块生物模拟进化的研究。其中一项测试的思路为,利用计算机创造数百个生物,测试它们在虚拟水环境中的游泳能力,并选取成功存活者的编码进行复制.重组,不断重复而产生更多的成功行为。这种思路基于的科学理论或概念是: A 达尔文的进化论 B 孤雌生殖 C 用进废退 D 条件反射
当代科技艺术:艺术与科技的创意融合
章节列表
第一章 数学与艺术
7
第二章 探索物质世界的美学形态
6
第三章 生物及化学的艺术创造
7
第四章 另一种“活”的艺术:人工智能与人工生命艺术
5
第五章 沉浸式艺术:虚拟现实、增强现实与混合现实
12
第六章 信息物理融合艺术:软硬兼施、互动体验与多感官融合
4