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极速悟透3dsMax-2022春
第三章 让画面更真实的秘密
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简答题
如果要输出序列帧动画,可以将【时间输出】设置为【帧】渲染。
A、正确
B、错误
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简答题
Arnold灯光的聚灯光属于____灯光类型。 A、平行光源; B、几何体光源; C、特殊光源; D、点光源;
简答题
____的强度不受光源距离所影响。 A、点光源; B、几何体光源; C、特殊光源; D、平行光源;
简答题
如果你想让你的作品更加立体,那么就必须要掌握“三大面五大调”,所谓“五大调”,是指物体上的高光、中间调、明暗交界线、反光和____,我们称之为五大调。 A、反射; B、投影; C、暗调; D、折射;
简答题
Arnold渲染器(阿诺德)的(AOVs)AOVs选项卡,提供了专业玩家的____渲染技术。 A、分层; B、合成; C、反射; D、高光;
简答题
硬投影的光照较为集中,具有很强烈的方向性,被照射物体的____和投影效果都非常鲜明,明暗反差较大。 A、背光面(暗面); B、前面; C、后面; D、受光面;
简答题
Arnold有其自带的材质、灯光等系统,不能使用3dsMax自带的贴图。 A、错误 B、正确
简答题
Arnold渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡,提供了控制渲染质量,灯光,运动模糊等命令,是我们运用最频繁的模块,其中____最为重要。 A、采样; B、灯光强度; C、光线深度; D、过滤;
简答题
Arnold渲染器(阿诺德)是____公司开发的,基于物理算法的渲染器。 A、SolidAngle; B、3dsMax; C、Autodesk; D、Arnold;
简答题
Arnold渲染器(阿诺德)的(Diagnostics)诊断选项卡,用于开启或关闭图像渲染____,或忽略场景中某项功能。 A、保存设置; B、参数设置; C、诊断日志; D、输出设置;
简答题
如果你想让你的作品更加立体,那么就必须要掌握“三大面五大调”,所谓“三大面”,是指物体在灯光照射下,分为____三大面。 A、背面; B、灰面; C、暗面; D、亮面;
简答题
灯光在场景中的照射位置我们称为光位,从被摄对象侧面查看,光位称为:顺顶光、顶光、顶逆光、后脚光、____、前脚光。 A、底光; B、逆脚光; C、顺脚光; D、逆光;
简答题
3dsMax渲染输出格式类型有____。 A、JPEG; B、PNG; C、OpenEXR; D、MAX;
简答题
漫反射投影的强弱根据物体的距离产生变化,当两个物体越近,光照就越闭塞,形成的投影就____。 A、越强; B、越弱; C、越远; D、越近;
简答题
3dsMax中,模型是有正反之分的,如果面片反掉了,渲染时就会出现问题。 A、错误 B、正确
简答题
_______会在模型与模型之间,产生漫反射投影。可用于模拟天空的散射光源。 A、网格灯光; B、天光; C、太阳定位器; D、IES灯光;
简答题
Arnold灯光的____,用于控制直射光内部散射的采样数量。 A、强度值; B、曝光值; C、采样(Samples); D、体积采样(VolumeSamples);
简答题
【物理太阳和天空】材质是基于_____的日光系统,可以通过调节全局、太阳或天空参数,控制它们的强度。 A、默认渲染器; B、Arnold渲染器; C、物理渲染器; D、扫描线渲染器;
简答题
顺侧光与被摄对象和摄像机呈现____度角。 A、45; B、90; C、60; D、30;
简答题
3dsMax渲染器就是用于渲染的相对独立模块,他的本质是运用独立算法,将场景中的数据编译为图像信息,它最重要的作用就是计算光在场景中的____,从而影响材质。 A、反弹; B、倍增; C、亮度; D、折射;
简答题
Arnold渲染器(阿诺德)的(Archive)Archive场景文件导出选项卡,用于在产品级渲染模式下,导出Archive场景文件。 A、错误 B、正确
极速悟透3dsMax-2022春
章节列表
第一章 学会控制软件
51
第二章 三维建模从这里开始
42
第三章 让画面更真实的秘密
50
第四章 给模型穿上漂亮的衣裳
43
第五章 动画的基本功
50
第六章 什么东西都可以信手拈来
51