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极速悟透3dsMax-2022春
第六章 什么东西都可以信手拈来
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简答题
实现VR技术的软件有很多,基于游戏引擎的有____等。
A、360VR;
B、Unity3D;
C、UE4;
D、四方环视VR;
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简答题
现在的技术发展速度非常之快,如果不能积极学习新的知识和技术,那么,很有可能被新一轮的技术淘汰,所以我们要养成“____”的习惯。 A、终身学习; B、套路化设计; C、利益最大化; D、重复利用素材;
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RAVVAR是目前国内AR行业的领导者,提供免费的____的在线制作。 A、MR; B、WebAR; C、AR; D、VR;
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现在的技术发展速度非常之快,如果不能积极学习新的知识和技术,那么,很有可能被新一轮的技术淘汰,所以我们要养成“____”的习惯。 A、套路化设计; B、终身学习; C、重复利用素材; D、利益最大化;
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模型制作:用你所学的知识,完成如图模型。 作业说明:图为1936年4月红军路过丽江时所留下的马灯,目前收藏于云南省博物馆。该油灯模型集合了多边形、样条线等多种建模知识点,通过案例制作,锻炼同学们从图片观察到模型创建、材质表现、灯光打设等综合能力。 制作建议:建议通过网络图片搜索引擎查找类似静物,了解其结构原理;对于照片较为模糊的结构部分,学会采用分析法进行画面重构。
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EyeSeparation(眼睛分离)该参数相当于两眼之间的距离,默认为0。 A、错误 B、正确
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RAVVAR中对图片、声音、视频,文字,动画等资源的属性进行设置需要在工作区面板的____部分进行。 A、移动、旋转、缩放; B、对象的设置; C、功能列表; D、素材库;
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ZBrush作为一款功能强大的数字雕刻软件,它专用于协助3dsMax,完成高精度三维建模。 A、错误 B、正确
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UVLayout是一款专门用来____的软件。 A、缩放UV; B、拆UV; C、导出贴图; D、画贴图;
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鲜果VR服务平台支持的全境图为____模式。 A、左单眼; B、单眼; C、右单眼; D、左/右眼的组合;
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在3dsMax中,使用Arnold所提供的VR摄像机,渲染360度全景图后,如果场景曝光很严重,这是因为____。 A、【曝光增益】值太大; B、场景灯光强度值太大; C、场景灯光太多; D、物理摄像机的【曝光增益】与默认的【曝光增益】值不统一;
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Unity3D是由____开发的综合型游戏开发工具。 A、UnityTechnologies; B、3dsMax; C、Unit3D; D、Unity3D;
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Unity3D是由____开发的综合型游戏开发工具。 A、Unit3D; B、3dsMax; C、UnityTechnologies; D、Unity3D;
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ZBrush可以把皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类复杂细节导出成____等等。 A、法线贴图; B、程序贴图; C、透明度贴图; D、纹理贴图;
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SpeedTree能够营造出非常真实的____效果。 A、雨; B、森林和树木; C、动物; D、雾;
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鲜果VR只能创建下雨、下雪等系统自带的特效,不能创建自己制作的特效。 A、错误 B、正确
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鲜果VR导入的全景图长为1024时,宽应该是____。 A、1024; B、512; C、768; D、2048;
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3dsMax默认的VR摄像机是____。 A、左/右眼的组合; B、并排; C、右单眼; D、左单眼;
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在3dsMax中,____摄像机,可以渲染360度全景图。 A、物理; B、自由; C、Arnold; D、标准;
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SpeedTree不仅能够用于建模还可用于制作动画效果。 A、错误 B、正确
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RAVVAR还有一个非常方便的功能,我们在属性栏中将默认手势下的移动旋转打开,它就会根据我们手指的动作进行移动、旋转、缩放。双指的滑动代表着____。 A、缩放; B、旋转; C、选中; D、移动;
极速悟透3dsMax-2022春
章节列表
第一章 学会控制软件
51
第二章 三维建模从这里开始
42
第三章 让画面更真实的秘密
50
第四章 给模型穿上漂亮的衣裳
43
第五章 动画的基本功
50
第六章 什么东西都可以信手拈来
51