简答题3dsMax2018中提供了____三套灯光系统。 A、【物理灯光】; B、【Arnold】; C、【标准灯光】; D、【光度学灯光】;简答题如果要输出序列帧动画,可以将【时间输出】设置为【帧】渲染。 A、正确 B、错误简答题____模式下,当你调节模型位置、灯光或材质时,渲染结果会实时动态的反馈在窗口中。 A、【快速渲染】; B、【最终渲染】; C、【默认渲染】; D、【实时渲染】;简答题Arnold渲染选项卡的常规模块(General)下的采样选项卡的漫反射采样(Diffuse),控制模型表面光线的____噪点。 A、高光; B、环境光; C、透明; D、反弹数;简答题物体的色彩由两部分组成:一部分来自光线,另一部分来自物体表面对光波的吸收、反射。 A、正确 B、错误简答题灯光颜色由____模式来控制。 A、贴图; B、灯光库; C、RGB颜色; D、色温;简答题3dsMax设置的渲染器参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的【Scenes】文件夹中,并命名为____,下次新建文件或重置文件的时候,程序就会自动载入到这个设置。 A、“maxstart”; B、“maxscence”; C、“maxreset”; D、“maxbegin”;简答题同等光照强度下,相对被摄物体而言,光源面积越大,所产生的投影____。 A、越大; B、越小; C、越柔; D、越强;简答题3dsMax【渲染设置】的快捷键是____。 A、F10; B、F9; C、F12; D、F11;简答题Arnold渲染器选项卡主要由Arnold渲染模块、____等组成。 A、系统模块; B、诊断模块; C、Archive导出模块; D、AOVs模块;简答题Arnold【目标灯光】和【自由灯光】相互独立,不能相互转换。 A、正确 B、错误简答题逆光从摄像机______投射,在逆光情况下,被摄对象大面积处于暗部区域,鲜明的轮廓效果,有时容易产生喜剧效果。 A、相对方向; B、侧面45度角方向; C、侧面90度角方向; D、正面方向;简答题Arnold渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡中,采样和光线深度(SamplingandRayDepth)模块中,如果参数全部为____,表示没有开启采样和光线深度的功能。 A、1; B、0; C、-1; D、100;简答题光度学灯光(Photometriclight)是用于导入厂家提供的EIS光域网文件的专用灯光。 A、错误 B、正确简答题真实光照中,我们将投影归纳为三类:硬投影、软投影和____投影。 A、镜面反射; B、表面反射; C、漫反射; D、高光反射;简答题Arnold渲染选项卡的常规模块(General)下的采样选项卡的摄像机采样(Camera(AA)),用于控制摄像机中每个像素成像的样本数量,属于____设置。 A、漫反射采样; B、折射采样; C、全局采样; D、发射采样;简答题漫反射投影的强弱根据物体的距离产生变化,当两个物体越近,光照就越闭塞,形成的投影就____。 A、越近; B、越远; C、越强; D、越弱;简答题软投影的光线来自周围的散射光照,明暗反差较弱,被照射的物体会产生边界较为柔和的投影。 A、错误 B、正确简答题顺光也叫正面光,光源从摄像机方向照射物体。 A、正确 B、错误简答题如果要输出序列帧动画,可以将【时间输出】设置为【帧】渲染。 A、错误 B、正确