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游戏编程基础
第11讲 光影效果的使用-1
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隐式转换要求首先两种类型必须是( )。 A 引用类型 B 值类型 C 浮点型 D 整数型
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Unity中的Transform组件控制只控制物体的位置,不控制旋转和缩放。 正确错误