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首页安徽省网络课程学习中心平台游戏编程基础第4讲 Unity3D游戏引擎介绍
简答题Unity开启雾效通常用于优化性能,开启雾效后远处的物体被雾遮挡,此时便可选择不渲染距离摄像机较远的物体。 正确错误简答题光源的发光方式为球状,空间中所有朝向它的无图表面均被照亮为( )。 A 点光源 B 聚光源 C 平行光源 D 区域光

第4讲 Unity3D游戏引擎介绍

共 2 道题目

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考试一10第1讲 游戏开发基本概述2考试二10第2讲 游戏开发基本概述-22考试三10第3讲 真实感图像2第4讲 Unity3D游戏引擎介绍2考试四10第5讲 地形引擎2第6讲 unity脚本程序基础知识-12第7讲 unity脚本程序基础知识-22第8讲 物理引擎-12第9讲 物理引擎-22第10讲 3D游戏开发的常用技术2第11讲 光影效果的使用-12第12讲 光影效果的使用-22
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