多选题4.2.2 盒状空间是由哪种投影产生的?多选题4.1.3 模型矩阵和视图矩阵之间相互作用的次序是?判断题4.1.1 要确定一个观察者,需要以下哪些信息?多选题4.2.1 常用的可视空间有几种?判断题4.3.2 向缓冲区写入顶点的哪些信息?多选题4.2.6 要启用WebGL的隐藏面消除功能,需要使用以下哪个命令?多选题4.3.1 通过索引绘制物体时,需要调用以下哪个函数?多选题4.2.5 模型矩阵M,视图矩阵V和投影矩阵P相乘的次序正确的是?多选题4.1.2 创建视图矩阵的函数是?多选题4.2.3 Matrix4.setOrtho(left, right, bottom, top, near, far); 中 near 表示?多选题4.3.3 向缓冲区写入索引数据时,缓冲区应绑定在哪种 target 上?多选题4.2.4 Matrix4.setPerspective(fov, aspect, near, far); 中参数 fov 表示?