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首页高校帮计算机图形学入门之WebGL基础光照
判断题\n 5.3.1 点光源的信息包括?\n多选题\n 5.2.2 在三维图形学中, 绘制表面的正面应按什么顺序?\n多选题\n 5.2.3 什么叫逆转置矩阵?\n多选题\n 5.2.1 GLSL ES 内置函数 dot() 的作用是?\n判断题\n 5.1.2 漫反射的反射光的颜色取决于?\n多选题\n 5.3.2 与逐片元光照相关的操作错误的是?\n判断题\n 5.1.3 环境反射的反射光颜色取决于?\n

光照

共 7 道题目

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WebGL入门25图形变换与动画10颜色与纹理10三维图形12光照7层次模型4
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