大学网课搜题引擎
首页
安徽省网络课程学习中心平台
游戏编程基础
考试四
题目详情
简答题
Unity游戏开发引擎提供两种阴影模式分别为( )。
A Hard Shadow
B Soft Shadow
C Simple Shadow
D Complex Shadow
查看答案与解析
简答题
( )属于立即更新,更新之间的频率是不固定的。 A FixedUpdate B Update C OnUpdate D LateUpdate
简答题
下列哪些函数属于碰撞事件( )。 A OnCollisionEnter B OnCollisionExit C OnCollisionUpdate D OnCollisionStay
简答题
Unity支持以下哪几种音乐格式( )。 A AIFF B WAV C MP3 D OGG
简答题
C# 是由( )和( )衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。 A C B VB C C++ D Java
简答题
以下属性哪几个属于字体设置( )。 A Font Size B Color C Rendering Mode D Character
简答题
添加力的方式有哪些( )。 A rigidbody.AddRelativeForce B rigidbody.AddForceAtPosition C rigidbody.AddForce D rigidbody.AddExplosionForce
简答题
Unity3D的常用编程语言主要有( )。 A C# B C++ C Javascript D Python
简答题
Unity中有哪几种形式的光源( )。 A Point Light B Directional Light C Spot Light D Area Light
简答题
用来绘制地形在高度上的变化的工具有( )。 A Raise/Lower Height B Paint Texture C Paint Height D Smooth Height
游戏编程基础
章节列表
考试一
10
第1讲 游戏开发基本概述
2
考试二
10
第2讲 游戏开发基本概述-2
2
考试三
10
第3讲 真实感图像
2
第4讲 Unity3D游戏引擎介绍
2
考试四
10
第5讲 地形引擎
2
第6讲 unity脚本程序基础知识-1
2
第7讲 unity脚本程序基础知识-2
2
第8讲 物理引擎-1
2
第9讲 物理引擎-2
2
第10讲 3D游戏开发的常用技术
2
第11讲 光影效果的使用-1
2
第12讲 光影效果的使用-2
2