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游戏编程基础
第2讲 游戏开发基本概述-2
题目详情
简答题
物体在使用角色控制器后,其物理模拟计算将不再使用刚体组件,挂载的刚体组件将失去效果。
正确错误
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简答题
Unity中法线贴图对于视觉效果而言,它的效率和原有的凹凸表面相比( )。 A 更低 B 相当 C 更高 D 不确定
游戏编程基础
章节列表
考试一
10
第1讲 游戏开发基本概述
2
考试二
10
第2讲 游戏开发基本概述-2
2
考试三
10
第3讲 真实感图像
2
第4讲 Unity3D游戏引擎介绍
2
考试四
10
第5讲 地形引擎
2
第6讲 unity脚本程序基础知识-1
2
第7讲 unity脚本程序基础知识-2
2
第8讲 物理引擎-1
2
第9讲 物理引擎-2
2
第10讲 3D游戏开发的常用技术
2
第11讲 光影效果的使用-1
2
第12讲 光影效果的使用-2
2