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计算机图形学入门之WebGL基础
WebGL入门
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多选题
1.4.1 命令 gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1); 中的 gl.POINTS 变量表明要绘制的是一个什么图形?
A
直线[|]三角形[|]正方形[|]点
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多选题
1.2.10 gl.clearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); 将canvas背景色设置为?
多选题
1.1.3 canvas 是 HTML5 才有的新标签?
多选题
1.1.1 WebGL是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形, 并允许用户与之进行交互的技术.
多选题
1.4.2 使用 gl.TRIANGLES 绘制四边形时,一共需要输入几个点?
多选题
1.3.10 将缓冲区对象分配给attribute变量,应使用下列哪个函数?
判断题
1.3.8 gl.bufferData(target, data, usage) 的第一个变量可以是?
多选题
1.3.3 vec4 是 GLSL 的内置类型,该类型保存的是什么数据?
多选题
1.2.9 initShaders(gl, vshader, fshader); 命令实现了什么功能?
多选题
1.3.9 以下不是类型化数组的是?
多选题
1.2.5 以下RGB值,表示绿色的是?
判断题
1.2.7 在绘制一个点的WebGL程序中,我们引入了哪些第三方的 js 文件
多选题
1.2.4 以下函数可用于清理颜色缓冲区的是?
多选题
1.2.8 顶点着色器中,用于存储顶点位置信息的内置变量是?
多选题
1.3.4 WebGL 提供了一种机制,可以一次性地向着色器传入多个顶点的数据,请问这种机制叫什么?
多选题
1.2.2 获取 WebGL 绘图环境的命令是?
多选题
1.3.7 绑定缓冲区对象应使用哪个函数?
多选题
1.2.1 JS 文件通过哪个命令获取canvas对象?
判断题
1.1.4 一个WebGL 程序一般只包含两类文件, 分别是?
多选题
1.4.3 gl.LINE_LOOP 表示绘制的是什么类型的图形
多选题
1.2.3 HTML 文件通过哪种标签引入 JS 文件?
计算机图形学入门之WebGL基础
章节列表
WebGL入门
25
图形变换与动画
10
颜色与纹理
10
三维图形
12
光照
7
层次模型
4